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[sculptris alpha]고블린디자인작업/잡다한것 2012. 11. 28. 07:38
잠깐만져본 sculptris alpha6. 확실히 눈에보이는데로 만들수 있으니 편하다는 느낌이다
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[안플]H&Isoft 스프래시 이미지디자인작업/개인작업 2012. 10. 25. 22:21
2012년 10월 25일 수요일 H&Isoft. H&Isoft는 현호와 인수의 이름 이니셜 약자로 내가 이름 지어주었다. 현호네 프로그램은 녹음프로그램인데 이것도 C#으로 만든거같다. 안수진쌤 자바시간때 프로그램만드는것중 현호네 팀네꺼 프로그램을 처음켰을때 뜨는 이미지를 만들어주었다. 수업시간때도 잠깐잠깐씩 종이에다가 그려보고 현호에게 어떻게 했으면 좋겠냐고 물어보기도하고 쉬는 시간에도 노트북켜서 잠깐잠깐 만들어보기도 했다. 얘들이 기하학적인 이미지를 선호해서 위 이미지 오른편에 그려진 줄때기를 만들때 어떻게 만들까 하고 막막했었는데 이러저러 테블릿으로 그려보기도 하고 효과줘보고해서 결국 만들긴 했다. 기하학적 도형제작은 아직은 조금 어색한 감이 있지만 일단은 만족한다. 이러저러하게 시간을 내서 대략 총..
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[안플]안JAVA플밍 2차프로그램(C#) 만들기 90%완성본디자인작업 2012. 10. 25. 15:41
게임이름은 '검은방 헬모드', 'Panic Room Hell Mode'로 정했다. C#으로 코딩하는데 거의 if문하고 picturebox만 주구장창 사용해서 시간이 엄청들었다. 주로 코딩은 김경희, 디자인은 내가 맡았다. 총 작업 기한이 일주일정도라 원화작업하고 코딩할때 쓸 이미지를 따서 줘야하는데 시간이 없어 코딩하는 얘가 다 따서 사용하게 됬다. 또 몇몇이미지는 상당히 수정되어서 사용되었다. 게임 기획도 대체적으로 조금씩 바뀌었다. 스테이지3의 침실은 만들시간이 부족해서 일단 Lock을 걸어두었다. 여기까지 대략 40여장의 이미지를 만들었고 세세한 요소를 따진다면 50여장이 넘어간다.
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[JAVA시간때작업]2번째 프로젝트- 스토리페이지1디자인작업/개인작업 2012. 10. 1. 21:01
JAVA2차시로 2명이 팀을 짜서 C#?C++로작업을 하기로 했다. 이번에 만들 프로그램은 방탈출게임. 아직 스토리페이지를 덜만들어서 지금까지 만든것만 올림. 대충 주인공이 여름방학을 맞아서 동생이랑 바다로 여행을 떠나는데, 그때 정신을 잃고 어느 방에 갇히고 그방을 빠져나가는 게임이다. 각방은 한3~4개 만들 계획이고 2개정도 미니 게임을 심어놓을 계획, 나도 플밍에 참여할 예정이다. 문서로도 스토리 요약본도 만듬. (마지막사진 화살표 실수로 안담)
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